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Aplicación de los videojuegos en el ámbito educativo

 

Los videojuegos se han convertido en un foco prioritario en los procesos de enseñanza y aprendizaje, debido a su capacidad narrativa, masificación y su accesibilidad. En este curso se presentará el mundo del videojuego como un recurso más que puede ser implementado en el ámbito educativo. El profesorado participante podrá conocer las ventajas e inconvenientes que tiene el uso de los videojuegos por parte del alumnado, a través de un análisis detenido de los distintos tipos que existen y de los beneficios que puede aportar en relación con las competencias clave.

Fechas: 7, 9, 14, 16, 21 y 23 de febrero en horario de 16:30 a 18:30h.

Inscripción hasta:  3 de febrero de 2022

 Lugar de celebración: Las sesiones se realizarán por videoconferencia a través de la aplicación Meet

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