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Herramientas digitales para el aula. Genially y Canva

El alumno ha pasado de ser un sujeto pasivo a desempeñar un papel activo en el proceso de enseñanza-aprendizaje. A su alcance existen numerosos medios tecnológicos que le permiten acceder a numerosas herramientas útiles para su aprendizaje y a la selección de recursos educativos en la web ya que requiere un
conocimiento, selección y organización de éstos.
Genially es una plataforma para todo tipo de contenidos interactivos que permite exponer tus ideas y convertirlas en historias interactivas y atractivas. Canva es una web de diseño gráfico y composición de imágenes para la comunicación que ofrece herramientas online para crear tus propios diseños.

Se celebrará en el IES Mario Roso de Luna de Logrosán los días 6, 20 y 27  de febrero de 16.00 a 19.00h

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Robótica educativa para el aula en el CEIP Reyes Católicos

La reciente Ley de Mejora de la Educación hace constantes referencias a la necesidad de incorporar las TIC  al servicio del aula. De hecho, estamos evolucionando de las TIC a las TEP, Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. Dicho empoderamiento demandado por la sociedad, hace imperante la necesidad de adaptación del profesorado a los nuevos retos tecnológicos que ya están en nuestras aulas y que, muchos docentes plenamente capaces, no saben cómo abordar. La formación de los docentes en STEAM es una de las líneas prioritarias  de la Dirección General de Formación Profesional, Innovación e Inclusión Educativa. Los centros educativos necesitan una orientación sobre tecnología,  que les oriente y ayude a definir los criterios pedagógicos que les permita elegir la que más se adapte a sus alumnos y necesidades. 

Se celebrará en el  CEIP Reyes Católicos de Guadalupe los días 22,29 de febrero, 7 y 14 de marzo de 16.00 a 19.00h

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Cursos actualización y función directiva

Se convocan los presentes cursos al amparo del Real Decreto 894/2014, de 17 de octubre que tiene por objeto desarrollar las características del curso de formación sobre el desarrollo de la función directiva y actualización establecidos en el artículo 134.1.c) de la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación.

Se trata de una formación por tareas a través de entornos virtuales de aprendizaje, entre los meses de enero y marzo de 2024,siguiendo las estipulaciones del Real Decreto en cuanto a contenidos, horas totales y estructuración en módulos.

Lee detenidamente el díptico que te interese. Enlace a web
Las personas interesadas podrán inscribirse hasta las 00:00 del 2 de enero de 2024 (no olvidar revisar la cuenta de correo educarex en el momento de rellenar la solicitud de inscripción)

Introducción a las Metodologías Activas

La introducción a las metodologías activas en este curso se justifica por sucapacidad para transformar la experiencia educativa, alentar la participación activa del alumnado y promover un aprendizaje significativo. Estas metodologías no solo cultivan habilidades esenciales como el pensamiento crítico y la resolución de problemas, sino que también contextualizan el aprendizaje, vinculándolo con situaciones de la vida real. La adaptabilidad a diversos estilos de aprendizaje, la colaboración entre estudiantes y la motivación intrínseca que generan contribuyen a un ambiente educativo más dinámico y enriquecedor. Además fomentan la innovación pedagógica y aseguran una mayor satisfacción entre los participantes al ofrecer una experiencia educativa más interactiva y relevante.

Tendrá lugar en el IES Mario Roso de Luna (Logrosán) los días 17, 24 y 31 de enero en horario de 16:30 a 19:30h.                        

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Metodologías Activas: Gamificación, Flipped Classroom y ABP

La propuesta del curso «Metodologías Activas: Gamificación, Flipped Classroom y ABP» se justifica al proporcionar un enfoque innovador y centrado en el estudiante para el proceso de enseñanza-aprendizaje. La integración de la gamificación no solo busca hacer el aprendizaje más atractivo, sino que también promueve la competencia saludable y la motivación intrínseca. Por otro lado, el modelo Flipped Classroom reconfigura la dinámica tradicional, permitiendo que los estudiantes adquieran conocimientos previos en casa y utilicen el tiempo en clase para aplicarlos en actividades prácticas y personalizadas. Complementariamente, el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) ofrece oportunidades para la resolución de problemas y la aplicación práctica de habilidades, preparando a los estudiantes para desafíos del mundo real. Esta combinación de metodologías activas busca potenciar el compromiso, la colaboración y el desarrollo de habilidades esenciales para la vida y el trabajo.

Tendrá lugar en el CPR de Trujillo  los días 9 y 30 de enero y 6 de febrero en horario de 16:30 a 19:30h                       

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